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概要 エリア シティルールでの判定について 準備フェイズ 計画フェイズ 1ターンの流れ 計画的行動なにかについて調べる イベントに挑戦する メジャースキルの使用 そのほかの行動 GMガイド判定基準値 シティルール用GM準備シート具体例 シティルール用GM準備シート 概要 これは技能の使用と夜明け2019卓/大魔城学園の舞台であることを前提にした特殊ルールである。 GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ 準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 エリア 魔城卓施設一覧を参照。 シティルールでの判定について 魔城シティルールでは、GMの設定する『TP』(ターゲットポイント)を収集する事が主となる。 『TP』には[情報値]と[探索値]が存在し、それぞれ[情報収集判定]と[探索判定]で入手ポイントを算出する。 これらの判定には、施設や技能等によって補正やボーナスが与えられる。 ◎情報ターゲットについて シティルールにおいてGMが設定する目標のこと。 このページ内では通称として『ターゲット』と記載される。 通常、1つのシナリオで複数の情報ターゲットが発生するものとする。 ◎『TP』の入手 これらの値はそれぞれ前述の判定で入手し、判定の達成値によって入手できるポイントが変化する 基本的には以下の目標値が基準となる ●例 基本的な『TP』を入手する判定の目標値 1点 達成値21以上 2点 達成値28以上 3点 達成値35以上 ◎妨害値nについて これは、『TP』を入手する判定の難易度を加算するルールである。 この値が設定されている場合、『TP』を入手する為の必要達成値に、[入手TP×n]点が加算される。 例として、妨害値が3であれば、『TP』を入手する必要達成値は以下のようになる。 ●例 妨害値3で『TP』を入手する判定の必要達成値 1点 達成値24(21+3) 2点 達成値34(28+6) 3点 達成値46(35+9) 達成値を補正する要素 補正名 補正値 条件 特筆施設 +2D シナリオごとにGMが設定した施設で判定を行った時。 特筆技能 +1D シナリオごとにGMが設定した技能を所持している時。 +3 技能宣言 合計CPが14以下の時+4合計CPが15以上の時+7 判定を行う際、自身が持っている任意の技能を宣言した時。 GM宣言 -1D~-4D PLが技能宣言した際、選択した任意の技能がRPに使用されていなかったりその場にそぐわない物だった時、GMの判断で適用する。 チームワーク +2D行動放棄者が技能宣言した場合、更に+1D 待機または未行動のキャラクターが、他キャラクターの判定時に宣言した時。宣言したキャラクターは行動済みとなる。 クリティカル +[6の目の数]D 『TP』を入手する判定がクリティカルした時。 同一施設ペナルティ -1D 同じターゲットに挑戦する際、同じ施設で判定を行った時。 代替可能能力値 条件参照 『TP』を入手する判定の判定の代わりに施設毎に設定された能力値で判定を行う事ができる。1シナリオに1回まで使用可能。 準備フェイズ このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や 1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。 なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 計画フェイズ シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。 計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。 計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 1ターンの流れ 各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。 この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。 全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ 時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理 各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。 時間の区分けは基本的に以下の通りである。 大区分 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 中区分 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) 小区分 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了 GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。 その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。 何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。 開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 計画的行動 計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。 基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。 この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。 また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。 PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 なにかについて調べる ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し 情報を集めることが出来る。 この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 イベントに挑戦する GMの設定したイベントがある場合。 それに挑戦することが出来る。 例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。 こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 メジャースキルの使用 使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。 この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。 また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。 それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 そのほかの行動 GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。 プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、 GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。 ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、 ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。 上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。 あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、 それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 GMガイド 判定基準値 ターゲットを作成する際、設定するのは【エリア】【目標値】【妨害値】【特筆施設】の4つである。 それぞれ、次のような役割を持つ。 目標値 キャラクターが判定によって獲得する目標TPと、その種類を示す。 獲得する難易度は[24(1) / 28(2) / 35(3)]となる。 より試行回数を多くしたいのであれば妨害値を設定すること。 妨害値 『TP』を獲得する判定の目標値を上げる数字。 何者かの妨害がある場合や、調べるのが難しい情報の場合、この数値が上昇する。 特筆施設 そのターゲットに対して行動するに辺り、相応しいエリアを特筆施設として設定することが出来る。 これはいくつ設定してもいいものとする。 そのエリアで行動する際、達成値に+2Dの補正がかかる。 また、特筆施設をマスクデータとして設定することが出来る。 その場合は描写やNPCのセリフなどで、ヒントを与えるといいだろう。 場合によっては、特定の区をまとめて特筆施設として設定してもいいだろう。 その場合は、対象区内の施設全てが特筆施設として扱われるものとする。 シティルール用GM準備シート具体例 目標 【異界の情報を得る】 エリア:『北森領域プイス』 目標値:情報TP5 妨害値:1 特筆施設:樹上異界観測所 特筆技能:異界、または魔獣に関する専門知識 目標 【行方不明者を探す】 エリア:マビノギオン全域 目標値:情報TP3、探索TP3 妨害値:3 特筆施設:非公開(三箇所) 特筆技能:なし シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値: 妨害値: 特筆施設: 特筆技能:
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機城王第三層セントラルシティ 機城王に内包される都市のビル郡。オフィス街であり高層建築物が多いが、異形が発生し人の姿は見られない。大図書館への通り道ぐらいの認識しかないような場所。 サブクエスト 大型異形の討伐1 大型異形の討伐1 概要 スライムビル1Fで一般将校から異形討伐を依頼される。 主な流れ スライムビル1Fで一般将校と会話する スライムビル4Fにいるマンイータースライムと戦闘し、勝つ。 自動でイベントが始まり、クエスト完了 詳細と補足 スライムビル1Fに回復できるポイントがあるのでボスが強いときは経験値を稼いでレベリング。 1Fに気つけ薬、レーション、GF7600GTが2Fにレタスとパンがあるので取っておくといい。 ボス攻略 Nofuture○4/30ver攻撃が全て800~1000程度のダメージで1列攻撃、全体攻撃を使用してくる。 現時点で回復技は腐浄の光、大腐浄光のみであり回復可能メンバーが限定される上、回復は基本追いつかない事が多い。 上記理由により、相手の行動を封じながら戦う事が必須となる。 まず、後列は全員に打撃武器を装備しフェイントを取得する。 そして、パーティーメンバーをボスの敏捷より早く(>81)し、後列がフェイントを使用しながら前列が攻撃する。 ちなみに、打撃武器が効きにくいと京極が言いますが現段階では普通に効きます。あんた、嘘付だね ○おすすめキャラHighjin:廃化能力はやはり優秀 なめ :全員のフェイントが効かなかった時の保険 報酬 スライム系シンボルが第三層より上では発生しなくなる。 ボスを最高難易度Nofutureで倒すとボーナスとして3000バイト、コルトガバメント、部隊長の兜が手に入る。 クエストが終わると自動でビルの外に出るが、もう一度4Fにいくとコルトガバメントと腐軍乙種汎用盾が回収できる。
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最強ビッグシティ (2014.04~) 4 30"…HITACHI (~2014.03) 6 00"…HITACHI ヒックハイク枠 (2014.04~) (2021.08~) 0 30"…KIRIN(キリンビール)+不定期2社 (2021.05~07) 0 30"…KIRIN(キリンビール)、アース製薬+週替1社 (2021.04) 0 30"(1 00"含む)…KIRIN(キリンビール)+週替1~2社
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PC版ではDLC(ダウンロードコンテンツ)をSteamアカウント内で購入することにより、以下のキャラクターを使用できる。 課金通貨(オーリックセル)を使いゲーム内ストアで個別に購入する事も可能。 DLC名 生存者 殺人鬼 お互いの関係 The Halloween® ローリー・ストロード(Laurie Strode) シェイプ(The Shape) 殺人鬼ブギーマン(シェイプ)に狙われる高校生ローリー。 ¥720 500 500 Of Flesh and Mud エース・ヴィスコンティ(Ace Visconti) ハグ(The Hag) ハグの描いたおまじないを、エースが鼻で笑いながら足で消そうとしたことでハグの怒りを買った。(公式ポストカードより) ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Spark of Madness フェン・ミン(Feng Min) ドクター(The Doctor) 不明 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 LEATHERFACE™ カニバル(The Cannibal) ¥520 500 A Nightmare on Elm Street™ クエンティン・スミス(Quentin Smith) ナイトメア(The Nightmare) 高校生クエンティンの悪夢に現れるフレディ(ナイトメア)。 ¥720 500 500 The Saw® タップ刑事(David Tapp) ピッグ(The Pig) ジグソウの試練を受け不幸のどん底から救われたアマンダ(ピッグ)と、ジグソウ事件を追い続けることで多くの不幸を経験したタップ刑事。 ¥720 500 500 Curtain Call Chapter ケイト・デンソン(Kate Denson) クラウン(The Clown) 誘拐犯クラウンが初めて取り逃がした被害者ケイト。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Shattered Bloodline アダム・フランシス(Adam Francis) スピリット(The Spirit) 大学の外部講師として来たアダムと生前にすれ違っていた凛(スピリット)。(公式ポストカードより) ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Darkness Among Us ジェフ・ヨハンセン(Jeff Johansen) リージョン(The Legion) 少年犯罪集団「リージョン」と、当時彼らと同世代でアジトにロゴマークを描く仕事を請け負ったジェフ。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Demise of the Faithful ジェーン・ロメロ(Jane Romero) プレイグ(The Plague) 不明 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Ash vs Evil Dead アシュレイ・J・ウィリアムズ(Ashley Joanna Williams) ¥520 500 Ghost Face® ゴーストフェイス(The Ghost Face) ¥520 500 Stranger Things スティーブ・ハリントン(Steve Harrington) デモゴルゴン(The Demogorgon) ホーキンスに住む若者スティーブとナンシーと、ホーキンスを脅かす裏側の世界のクリーチャー、デモゴルゴン。 ナンシー・ウィーラー(Nancy Wheeler) ¥1220 それぞれ500 500 Cursed Legacy 木村結衣(Yui Kimura) 鬼(The Oni) 数百年前、自身の家名に固執した結果殺人鬼と化した崋山(鬼)と、窮屈な生き方を強いる家を飛び出し己の腕ひとつで身を立てた結衣。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Chains of Hate ザリーナ・カッシル(Zarina Kassir) デススリンガー(The Deathslinger) 19世紀にヘルシャー刑務所で起きた「狂乱アイルランド人虐殺事件」の主犯であるカレブ(デススリンガー)と、近代で事件に興味を持って調査していたドキュメンタリー作家のザリーナ。また、どちらもアメリカに移住してきた他国出身者で、人種差別の弊害を受けた過去を持つ。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Silent Hill シェリル・メイソン(Cheryl Mason) エクセキューショナー(The Executioner) ¥720 500 500 Descend Beyond フェリックス・リクター(Felix Richter) ブライト(The Blight) 19世紀にダイアー島の秘密施設で人体実験を行っていたタルボット(ブライト)と、近代で廃墟となった施設で両親を失ったフェリックス。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 A Binding of Kin エロディー・ラコト(Élodie Rakoto) ツインズ(The Twins) 17世紀に魔女裁判で母を処刑された双子(ツインズ)と、近代にその遺骨を蒐集家の依頼で探していたエロディー。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 All-Kill リー・ユンジン(Yun-Jin Lee) トリックスター(The Trickster) 芸能事務所プロデューサーのユンジンと、彼女に見出され歌手デビューしたジウン(トリックスター)。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Resident Evil Chapter ジル・バレンタイン(Jill Valentine) ネメシス(The Nemesis) 特殊部隊S.T.A.R.S.メンバーの抹殺を目的とするB.O.W.(ネメシス)とS.T.A.R.S.所属のジル。 レオン・S・ケネディ(Leon Scott Kennedy) ¥1220 それぞれ500 500 Hellraiser Chapter セノバイト(The Cenobite) ¥520 500 Hour of the Witch Chapter ミカエラ・リード(Mikaela Reid) ¥520 500 or 9000 Portrait of a Murder Chapter ジョナ・バスケス(Jonah Vasquez) アーティスト(The Artist) チリで生涯を送ったカルミナ(アーティスト)と、16歳の頃に届いた宛先不明の手紙に書かれた数列からチリの座標を見出したジョナ。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Sadako Rising Chapter 浅川陽一(Yoichi Asakawa) 怨霊(The Onryo) 「呪いのビデオ」を生み出した貞子(怨霊)と、小学生の頃にビデオを観て呪いにかかった陽一。 ¥720 500 500 Roots of Dread ハディ・カウル(Hadie Kaur) ドレッジ(The Dredge) ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Resident Evil PROJECT W エイダ・ウォン(Ada Wong) ウェスカー(The Mastermind) 特殊部隊S.T.A.R.S.に所属していたレベッカとウェスカー。アンブレラの敵対組織「H.C.F.」に所属する産業スパイ、エイダと同組織に所属していたウェスカー。 レベッカ・チェンバース(Rebecca Chambers) ¥1220 それぞれ500 500 Forged in Fog ビットリオ・トスカーノ(Vittorio Toscano) ナイト(The Knight) イタリアの領主で学者のビットリオと、護衛のために雇われたタルホーシュ(ナイト)。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Tools of Torment タリータ・リーラ(Thalita Lyra) スカルマーチャント(The Skull Merchant) 利益のために経営者たちを狩るアドリアナ(スカルマーチャント)と、狩りの現場を目撃してしまった姉弟(タリータとレナート)。 レナート・リーラ(Renato Lyra) ¥1220 それぞれ500 or 9000 500 or 9000 End Transmission ガブリエル・ソーマ(Gabriel Soma) シンギュラリティ(The Singularity) 惑星ドヴァルカの調査隊メンバー、ガブリエルと、彼らの作業を手助けする完全自律型ロボット(シンギュラリティ)。 ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Nicolas Cage ニコラス・ケイジ(Nicolas Cage) ¥980 500 Alien エレン・リプリー(Ellen Ripley) ゼノモーフ(The Xenomorph) ノストロモ号の乗員リプリーと、その船へ入り込み成長したエイリアン。 ¥1220 500 500
https://w.atwiki.jp/mgrr/pages/19.html
第一弾 VRミッション 4月上旬配信予定 300円 30種類のVRミッションが追加 小型無人偵察機・仔月光を操るミッションなど、製品版に収録されたものとは異なる30種類のVRミッション! メインウェポン「木刀蛇魂」 伝説の英雄“ソリッド・スネーク”の言葉を後世に受け継いでいくために、最新のスピリチュアルテクノロジーに基いて生み出された不思議な木刀。振り方によって様々な音声が流れる。 第二弾 サム編 情報元 http //www.platinumgames.co.jp/mgr/blog/221/ 第三弾 LQ-84i編
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クラブ名:ストーク シティFC Stoke City FC 本拠地:ストーク・オン・トレント スタジアム:ブリタニア・スタジアム(28,383人) オフィシャルサイト:http //www.stokecityfc.com/ Ps 11-12 12-13 名前 GK 1 1 1 1 ベゴヴィッチ GK 27 27 27 27 カルロ ナッシュ GK 29 29 29 29 セーレンセン DF 3 -- -- -- ヒギンボサム →←ノッティンガム フォレスト(ENG) →←イプスウィッチ タウン(ENG) →シェフィールド ユナイテッド(ENG) DF 4 4 4 4 フート DF 12 12 12 12 マーク ウィルソン DF 17 17 17 17 ショークロス DF 20 20 20 -- アップソン →ブライトン&ホーヴ(ENG) DF 21 -- - A. デイヴィス →ブラッドフォード(ENG) DF 28 28 28 28 ウィルキンソン DF 30 30 30 30 ショットン DF 39 39 - ウッドゲート →ミドルスブラ(ENG) DF -- 5 - ダニー コリンズ →←イプスウィッチ タウン(ENG) →ノッティンガム フォレスト(ENG) DF + 2 2 キャメロン ←ヒューストン ダイナモ(USA) MF 6 6 6 6 ウィーラン MF 8 -- - ソアレス →←ハイバーニアン(SCO) →ベリー(ENG) MF 14 - ピュー →リーズ(ENG)→シェフィールド ウェンズデイ(ENG) MF 15 15 - サリフ ディアオ →引退 MF 16 16 -- 7 ジャーメイン ペナント →←ウォルヴァーハンプトン(ENG) MF 18 18 18 18 ホワイトヘッド MF 23 -- -- - トンジ →←バーンズリー(ENG) →リーズ(ENG) MF 24 24 24 -- デラップ →バーンズリー(ENG) MF 26 26 26 26 エザリントン MF 32 32 32 - アリスメンディ →ナシオナル モンテビデオ(URU) MF 40 40 8 8 ウィルソン パラシオス MF + 13 -- モーリス エドゥ ←レンジャーズFC(SCO) →ブルサスポル(TUR) MF + 14 14 ネス ←レンジャーズFC(SCO) MF + 15 15 エンゾンジ ←ブラックバーン(ENG) MF + 16 16 アダム ←リヴァプール(ENG) MF + 21 21 カイトリー ←ウォルヴァーハンプトン(ENG) MF + 22 シェイ ←FCダラス(USA) FW 9 9 9 9 ケンワイン ジョーンズ FW 10 10 - フラー →チャールトン(ENG) FW 11 11 11 -- シディベ →トランメア ローヴァーズ(ENG) FW 19 19 19 19 ウォルターズ FW 25 25 25 25 クラウチ FW 33 33 33 33 ジェローム FW + 10 10 オーウェン ←マンチェスター ユナイテッド(ENG)
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これは仮作成中です、ルール内容は変更、調整される可能性が高いため注意 これは仮作成中です、ルール内容は変更、調整される可能性が高いため注意 概要 エリア シティルールでの判定について 準備フェイズ 計画フェイズ 1ターンの流れ 計画的行動なにかについて調べる イベントに挑戦する メジャースキルの使用 そのほかの行動 GMガイド判定基準値 シティルール用GM準備シート具体例 シティルール用GM準備シート 概要 これは技能の使用と空島の舞台であることを前提にした特殊ルールである。 GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ 準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 エリア 表港 中層の表港近辺、セーフゾーンが近いため裏港側よりも治安がいい 裏港 中層の裏港近辺、マフィア等が牛耳っている。違法遣いが最も多いエリア 上層 上層、最も安定したエリアであり、自然が多い シティルールでの判定について シティルールではGMの指定した目標値及び成功度を元に判定することとなる。 目標値はその判定を行う際に設定される必要達成値。 成功度はその判定を何回成功させる必要があるのかを示している。 また、目標値は通常達成と大達成の二つが設定されることもある。 その場合、目標値に()がつき、達成時にその内部の数値分の成功度を得る。 ◎情報ターゲットについて シティルールにおいてGMが設定する目標のこと このページ内では通称として『ターゲット』と記載される。 通常、1つのシナリオで複数の情報ターゲットが発生するものとする。 ◎特筆施設について ターゲットには特筆施設が設定されることがある。 そのエリアで行動する場合、判定に+6のボーナスが与えられる。 なお、GMは特筆エリアをマスクデータとしても構わない。 ◎同一施設での情報収集 同じターゲットに挑戦中、同じ施設で判定を行う場合、達成値が4減少する。 この減少は累積する。 ◎シティルールでの技能の使い方について 基本的には技能を宣言することは自由である。 技能を宣言した場合、合計消費CPが14以下であれば+4 消費CPが15以上であれば+6のボーナスがつけられる。 一度に宣言出来る技能は2つまでとする。 ◎チームワーク 待機、または未行動のキャラクターが 他キャラクターの判定時に宣言することが出来る。 自身の行動を放棄し、対象となるキャラクターのその判定に+2Dする。 また、同時に技能を1つまで宣言することが出来、その効果は+4で固定とする。 この技能によるボーナスによって、協力の効果は最大で+2D+4することが出来る。 ◎エリアごとの特筆技能について エリアごとに特筆技能が存在する、その技能がPCの所持技能に当てはまる場合。 通常に加えて基本的に+1あるいは+2のボーナス補正がつけられる。 これは複数当てはまっても重複しないことに注意。 逆に、デメリットとなる技能を持っている場合は基本的に-2の補正がつけられる、こちらは重複する。 ◎判定代用について 特定エリアでは一部の判定を特定能力値による判定で代用することが可能です。 例えば『情報収集判定を筋力で代用可能』と書かれている場合、 情報収集判定のクエストにおいて、筋力判定で目標値へ挑戦することが出来ます。 例.情報収集/20(1)/28(2)/36(3) →旧市街(住宅街)にて筋力判定、達成値28のため成功度2を獲得 ◎施設ごとの特筆技能について 施設ごとに特筆技能が存在する場合があり、その技能がPCの所持技能に当てはまる場合。 通常に加えて基本的に+2のボーナス補正がつけられる。 これは複数当てはまる場合は、より高いものが適用され、重複しない。 逆に、デメリットとなる技能を持っている場合は基本的に-2の補正がつけられる、こちらは重複する。 ◎クリティカルについて 判定がクリティカルした場合、 そのターゲットの判定における最大の成功度を獲得する。 例えば24(1)/32(2)/40(3)のターゲットだった場合は 40に到達していない場合でも成功度3を獲得することが出来る。 ◎GM裁定 技能を宣言した判定を行った場合。 GMは判定後に任意で-1~4Dの補正をかけることが出来る。 これは技能がロールに使われていなかった場合や その場において、あまりにもそぐわない技能が使われた場合に使用すること。 準備フェイズ このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や 1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。 なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 計画フェイズ シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。 計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。 計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 1ターンの流れ 各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。 この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。 全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ 時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理 各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。 時間の区分けは基本的に以下の通りである。 大区分 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 中区分 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) 小区分 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了 GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。 その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。 何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。 開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 計画的行動 計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。 基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。 この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。 また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。 PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 なにかについて調べる ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し 情報を集めることが出来る。 この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 イベントに挑戦する GMの設定したイベントがある場合。 それに挑戦することが出来る。 例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。 こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 メジャースキルの使用 使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。 この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。 また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。 それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 そのほかの行動 GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。 プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、 GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。 ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、 ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。 上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。 あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、 それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 GMガイド 判定基準値 ターゲットを作成する際、設定するのは【エリア】【目標値】【成功度】【特筆施設】の4つである。 それぞれ、次のような役割を持つ。 エリア そのターゲットを達成するに辺り、使用するエリア。 例えば貧困区や居住区等がそれに該当する。 プレイヤーはそのエリア内部の施設を使用し、目標の達成を目指すこと。 目標値 キャラクターが判定によって達成する目標値。 基本的には24(1)/32(2)/40(3)となる。 より試行回数を多くしたいのであれば24/32までにすること。 また、難易度を上下させたい場合は±4程度が望ましいだろう。 成功度 達成に必要な成功度を設定する。 基本的には最低値は3。 そこから難易度によって必要成功度を上昇させると良いだろう。 ただし、最大値は9までが望ましい、それ以上のターゲットを達成してもらいたい場合は 達成後に別のターゲットを発生させる方がいいだろう。 また、3/5/7のように記載し、その数値に到達するごとにイベントを発生させたり 最低成功が3、最大成功が7という形にするのもいいだろう。 特筆施設 そのターゲットに対して行動するに辺り、相応しいエリアを特筆施設として設定することが出来る。 これはいくつ設定してもいいものとする。 そのエリアで行動する際、達成値に+6の補正がかかる。 また、特筆施設をマスクデータとして設定することが出来る。 その場合は描写やNPCのセリフなどで、ヒントを与えるといいだろう。 シティルール用GM準備シート具体例 目標【異界の情報を得る】 エリア:貧困区 目標値:交渉/24(1)/32(2)/40(3) 情報収集/20(1)/28(2)/36(3) 成功度:3/5/7 特筆施設:九城ゴミ処理場 不明1 不明2 シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値: 成功度: 特筆施設:
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・Family Kick-Back Pack 予約特典 ・Judge, Jury Executioner Weapons Pack 予約特典(一か月後に無料配布) ・Season Pass 価格 3,600円 ・Faster, Baby! ・Sign of the Times ・Stones Unturned